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2017手游年度大逃杀:吃鸡不是“王者”的专利,

来源:网络整理 编辑:科技岭 时间:2018-01-16

2017手游年度大逃杀:吃鸡不是“王者”的专利,还有漂移的激情和恋爱的酸腐

2018-01-15 10:46 来源:猎豹全球智库 猎豹 /QQ /游戏

原标题:2017手游年度大逃杀:吃鸡不是“王者”的专利,还有漂移的激情和恋爱的酸腐

作者:猎豹全球智库 管慕飞

前言

吃鸡、王者荣耀、QQ飞车、恋与制作人、阴阳师……2017,你的闲暇时光,或许也曾因为这些爆款手游而充实。

这一年,《王者荣耀》超越长期霸榜的《开心消消乐》,成为手游行业新的顶峰,却不想被随之而来的吃鸡热迅速盖过风头。

《绝地求生》引爆国内吃鸡手游混战,游戏大厂从慌不择路到大局初定,如今网易甩开腾讯几条街,《荒野行动》周活跃渗透率为《光荣使命》的7倍。

岁末,《QQ飞车手游》在吃鸡狂潮中杀出一条血路,3天时间DAU达千万级别,而达到这一成绩,《王者荣耀》用了3个月。

瞬息万变的2017手游行业,究竟能带给我们怎样的启示?猎豹大数据(Cheetah Data)独家手游App榜单、各分类榜单、手游用户画像等数据,用最理性的眼光带你回顾2017那些手游行业的荣耀时刻。

第一部分:手游市场整体分析

1、趋势:手游在“变重”

手游在人们心目中一直是“轻量化”的代名词,这是从操作角度而言,但如今,随着手游的日益普及,以及玩家对精细化作品的需求日益旺盛,真的还是越轻的手游越受欢迎吗?

猎豹全球智库(ID:CheetahGlobalLab)从TOP50手游(排行榜见下文)中筛选出了轻、中、重度三类手游,可以发现,以《开心消消乐》、《欢乐斗地主》为代表的经典休闲、卡牌类游戏,虽然排名依旧靠前,但总周活渗透率同比下跌。而《王者荣耀》、《穿越火线》等重度手游,总周活渗透率则在增长。这也与2016年的趋势类似,未来一年,重度手游还将持续走俏。

2、拆解:动作类手游逼宫休闲类

根据猎豹大数据(Cheetah Data),2017年,中国手游总体周活跃渗透率已达23.3015%,这意味着,每4个中国移动互联网用户中,每周就有将近1人打开了手游App。

从手游的各个分类来看,休闲类、动作类、卡牌类仍是手游最热门的品类,其中,动作类作为相对重度的品类,在周活渗透率率上已经与长期占据霸主地位的休闲类相去无几,2017动作类手游周活渗透率达到9.1219%,而休闲类为9.3376%。

当然,动作类游戏的高渗透率很大程度上也得益于个别爆款,单单是《王者荣耀》的周活跃渗透率就达到了6.4079%,而休闲类手游最高周活跃渗透率为5.0611%。相比之下,动作类手游的长尾效应还是稍逊于休闲类手游。

3、聚焦:吃鸡战火正燃,QQ飞车逆势成最大黑马

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